Roolipelit ja kliseiden käyttäminen hyvin

Tämä teksti on osa kolmen postauksen kokonaisuutta, joka perustuu Ropeconissa 2018 pitämääni “Salvatoresta Shakespeareksi – Pelinjohtaminen ja luova kirjoittaminen” -esitykseen. Tekstit käsittelevät kohtausta, konflikteja ja kliseitä.

“Seikkailijaryhmänne on kokoontunut kestikievariin kun aivan yhtäkkiä kaapuun pukeutunut vanha mies lähestyy seuruettanne. Hän kertoo, että hänellä on hallussaan karttzzzzz…”

Ah, kliseet. Jokaisen kiireisen pelinjohtajan parhaat ystävät ja pahimmat viholliset. Sen sijaan, että pelkäisit ja välttelisit kliseitä, niin niitä voi käyttää mainiosti myös hyödykseen ilman, että pelaajat nukahtavat pöytääsi.

Kas näin:

  1. Kirjoita synopsis skenaariosta

Synopsis on 3-4 lauseen tiivistelmä siitä, minkälainen seikkailu pelaajia odottaa. Se kertoo koruttomasti mitä, missä, miksi ja miten.

Call of Cthulhu -esimerkki: Pelaajien tehtävä on tutkia kirjakauppiaan murhaa. Pelaajat saavat selville, että murhan takana on vanhaa jumalaa palvova kultti. Seikkailu vie pelaajat Prahaan: vanhaan kirjakauppaan (kauppiaan koti), kaupungin katakombeihin ja metsän siimeksessä sijaitsevaan vanhaan rauniotemppeliin.

  1. Bongaa ja listaa kliseet

Lue skenaariosi synopsis ja bongaa törkyisimmät ja kaikkein ennalta-arvattavimmat kliseet. Kirjoita kliseet allekkain listaksi.

Call of Cthulhu -esimerkki: Pelaajien tehtävä on tutkia kirjakauppiaan murhaa. Pelaajat saavat selville, että murhan takana on vanhaa jumalaa palvova kultti. Seikkailu vie pelaajat Prahaan – vanhaan kirjakauppaan (kauppiaan koti), kaupungin katakombeihin ja metsän siimeksessä sijaitsevaan vanhaan rauniotemppeliin.

  1. Vaihda jokainen klisee johonkin mielenkiintoisempaan

Yksinkertaista. Kirjoita jokaisen kliseen viereen 2-3 mielenkiintoisempaa ja tuoreempaa vaihtoehtoa ja valitse mielestäsi parhaimmat ja yllättävimmät. Älä tässäkään kohtaa tyydy niihin heti ensimmäiseksi päähäsi tuleviin vaihtoehtoihin vaan haasta itsesi!

Call of Cthulhu -esimerkki:

  • Kirjakauppias -> kollega (agentti)
  • Kultti -> huumebisnestä pyörittävät uusnatsit
  • Praha -> Berliini
  • Kirjakauppa -> idyllinen lähiökoti
  • Katakombit -> budjettihotelli keskustassa
  • Rauniotemppeli -> terästehtaan varasto
  1. Kirjoita uusi synopsis ja arvio, tuliko siitä parempi

Älä kuitenkaan riko pelisi logiikkaa tai vaihda genreä aivan täysin. Varsinkin kauhugenressä mikään ei ole yleensä sitä miltä näyttää ja allaolevassa CoC-esimerkissäkin lopulta kaiken takana oli kuin olikin aikojen takaa tuleva pahuus, mutta se selvisi pelaajille vasta paaljon myöhemmin.

Call of Cthulhu -esimerkki: Pelaajien tehtävä on tutkia kollegansa katoamista. Pelaajat saavat selville, että murhan takana ovat huumebisnestä pyörittävät uusnatsit. Seikkailu vie pelaajat Berliiniin – idylliseen lähiökotiin (kollegan koti), budjettihotelliin keskustassa ja terästehtaan varastoon.

Parhaiten pysyt kärryillä blogin päivittymisestä seuraamalla minua Twitterissä. Voit myös liittyä blogin sähköpostilistalle – saat uusimmat blogikuulumiset aina sähköpostiisi.